• 2007-01-08

    XNA

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    XNA全名为:Xbox/DirectX New Generation Architecture,简单地说就是一组建构在DirectX函数库上,专为游戏开发所设计的程序开发框架。透过此框架开发游戏,最大的好处是开发人员只需要撰写一种版本的程序代码,便能够同时支持Windows和Xbox 360。

    也就是说同一份程序代码,不需要经过任何修改,只需在不同平台上编译,便能够在两个截然不同的平台上执行。有关XNA更详尽的说明,请见微软XNA官方网站

    原则上,XNA是以C#作为程序开发语言。不过不懂C#的玩家们也别难过,因为XNA除了那些低端的函数外,还提供数个“新手套件”。根据原厂的说法,一般使用者只要将“新手套件”组装起来,便能够轻松开发出简单的游戏。

    目前下载XNA开发套件并不需要收费。然而若是要在Xbox 360上编译、测试、设置分享给其它人游玩的话,则需要加入“创造者俱乐部(年费为99美金,约人民币800元)”。假如您所开发的游戏好玩到弹舌,想要压成光盘或是上Xbox Live Arcade贩卖,那就请加入XNA Game Studio Professional。这回微软不仅授权专业游戏开发商能够发行游戏,同时也提供个人发行游戏的机会。

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    备注:以后闲暇时也可以学着写写游戏


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